久々の更新、別のゲームとかやってたり

PSO2も普通に続けていますが、少し停滞気味です
飽きたというか、良くも悪くもAC品の価値が上がり
ロビアクやヘアースタイルが過去にないくらい高騰しています
高騰のするの分かってたら待ってから売ればよかったというのも
しかも公式が意図的に上げたもんだから、、、
こういうのはもっと早く告知すべきだし、そもそも対応が遅い

遅すぎたけど有料品のあるべき価値になった気がしますね
ほんと遅いんですよねやることが
企業で働いてる人間からするとイライラしますね
こんなクソ遅い対応は中小企業では許されませんよ
頭の良い大企業の人間ほど行動が遅いんですよね

とゲームと関係ない愚痴が混ざりましたが
ここしばらく色々忙しかったのと、他のゲームをやってました

まずコードヴェインをクリアーしました

コードヴェインはゴッドイーターの開発チーム?が手掛ける
新規IPです
ジャンル的にはアクションRPG
そして発売前から言われていたのがトライ&エラーゲーム
つまりダークソウルが有名なところの死にゲーというヤツです
死んで敵の動きを覚えて攻略していくというタイプのゲーム

ただしダークソウルも良いとこ悪いとこがありますので
特にブラッドボーンは最悪ですね
基本この手のゲームは遊び手が選ぶのではなく
遊び手を選ぶゲーム
つまるところアクションRPGが好きだからって
誰でもまともにプレイできる訳じゃないっていうところですね
ただダークソウル2まではなんとかなるレベルでしたけど
死んでこうすればなんとかなりそうとか、そういった光明があって
トライ&エラーは成立しますけど、難易度が高すぎると
一部の人間には成立しないんですね
それではお金の無駄です
そんなものは開発や売り手側のエゴでしかありません
同人ゲーとかフリーで勝手にやってればいいんですけどね
フルプライスでそんなストレスしかないゲームを買っても
金ドブってヤツですね
個人的にブラッドボーンがそうでした
途中までは楽しかったんですけどね

とコードヴェインから逸れましたがw
コードヴェインもコンセプトはトライ&エラーだと思います
ただ救済措置がされているので問題ないと思います
どういった救済措置かというと・・・NPCです
コードヴェインは必ず1人NPCの同行者を連れていけます
そのNPCが結構強いんですよね
ただレベルに依存しますので、レベル上げずにガンガン進むと
NPCもよわっちいので手ごたえはあると思います
逆にレベルあげるとNPCガンガン戦ってくれるので
こっちは半分逃げながら戦ってても成立します
それはレベルを上げれば上げるほど顕著になるので
最悪勝てなければレベルを上げまくれば楽になっていく
敵も意図的にリポップさせられるのでレベル上げも任意に行えます

ただ簡単かといわれると簡単ではありませんね
敵の一撃も痛いですし、ザコも結構強いのが多いです
ただ回復薬が敵のリポップと同じで無償で復活するので
その点も優しい設計な点の一つだと思います

ただし死ぬとその時所持していた経験値はその場に落とします
これはダークソウルと一緒です
死なずに再度その場まで行ければ回収できます
ただし回収前に死ぬと消滅します

この辺りも結構救済措置が用意されていて
ボス戦は隔離されてしまい、倒すか死ぬかしないと
基本的には出れません
なのでボスで死んで戻っても、経験値を回収しても
倒さないと使えないのですが
コードヴェインはリターンといってボス戦だろうが
基本どこで使用できる帰還アイテムが存在します
或いは戻りが半分になりますが、拠点で回収もできます
結構ゆるめ作られています

慣れないうちは好きな武器を使おうとすると
思うように戦えなかったり、直ぐに死んだりが多いですが
中盤、終盤になって慣れてくるとそういった感覚も薄れてきて
結構自由に戦えるようになると思います

プレイ感はこんなところでしょうか
過去のゴッドイーターのように結構暗い展開、暗い生い立ちが
ベースとなっています
最終的なエンディングを救いと、未来とあると捉えるかは
人それぞれ感じ方違うと思います。
マルチエンドですが完全に良い結末を迎えたとは言い難い内容と
私は感じました。

ちなみにマルチプレイに対応していますが・・・
正直不要だと感じました
まぁ一人ではクリアーできない方の更なる救済措置でしょうか

ちなみにネタバレになってしまうので深くは言えませんが
無理矢理感はありますがゴッドイーターと少しかすってきますw

あとはオープンワールドとかそういったゲームではありません
最初はステージ分岐で好きな方から攻略できますが、そのあとは
1本道ですが、まぁその点は別に問題ではないと思います

攻略は他にwikiとかあるのでそちらを見たほうがいいですが
まず言えること、どこでも言われていますが
拘りがなければツヴァイハンダーを主力にしたほうがいいですね
回避も結構シビアな攻撃が多かったりするので
ツヴァイハンダーでガードして反撃するほうが確実で安全です
ただしガードできない攻撃もありますので避けることも必要ですけどね

更に、ガードは武器の重量でガード率が変わってきます
ガード率が低いとガードしても受けるダメージが大きいです
つまり軽い剣などではガードしても受けるダメージが半分
にしかならなかったりという武器もあります
ツヴァイハンダーは重量が重いのでガードで受けるダメージも低いです

そして転成といってステータスを一部犠牲にすることで
別のステータスを上げる強化があるのですが
重量を重くすることで威力を高めることができます
これは重量が他の武器ではデメリットになることも多いのですが
ツヴァイハンダーは重くすることで物理ガード率が100%になるのです
つまり防げる物理攻撃を完全ガードできる上に威力も上がる訳です
転成が可能になったらすぐにでもすべきですね

ツヴァイハンダーは元々重いので装備する時点で
使える吸血牙爪やコードを限られていますので
転成したところで環境に変化はないのです

これでザコはほぼ完封です
あとは遠距離から敵を引き付けて自分はガードして
NPCに倒してもらったり楽できます
その中で自分の好きな武器を試して、上手く扱えるようになったら
切り替えていくのでもいいと思います
ただツヴァイハンダー1本でクリアーできますけどねw
私は後半は片手剣に切り替えました
ただどうしても辛い場面では安定のツヴァイハンダーです

以上、コードヴェインのレビューみたいな日記です
次はボーダーランズ3とか今更マイクラに触れてみようかと思います

PSO2
はあまり語ることが減ってきて・・・SSも最近は低迷期です

PSO2...解式PA... [PSO2_NO.39]

先日9/4のアップデートで解式フォトンアーツなるものが実装

まず使えるのは通常クラスのみで後継クラスは使用できません
使用するにはみんなのコフィーさんからCOを受注します

ギグル・グンネガム
ネプト・キャサドーラ
トレイン・ギドラン

上記のLV61以上をそれぞれ倒すことが条件
まぁ普通にUHやってる層にはなんてことないCOですね
フリーとアークスクエのXHでさっさとやってしまいましょう

で、解式PAはゲージを溜めて使用するタイプで
何回分かストックできるようです
最初は3回までかな、そのストック回数を+1するCOが
習得COを終えると発生します

そいつの条件がそこそこ敷居が高い気がします

条件は難易度UHのソロ専用トリガーの深遠なる闇
徒花のクリアーで取得できる称号取得が条件です

ソロ徒花の難易度UHは前々回あたりのアップデートで追加され
私はまだやっていませんでしたが昨日とりあえず挑戦

ちなみにCOで必要な称号はクリアーランクに関係なく
クリアーした際に得られる称号です

初見クリアーでSランクでした
Sの条件は12分以内で11分30秒だったのでギリギリでしたがw
まぁ散々緊急クエストでUH徒花をやっているので
基本的に1人で挑む以外は何も変わりません

即死クラスの攻撃さえ避けれればなんとなるかと
特にファントムは楽な気がします
☆15カタナ1本あれば問題なくクリアできるかと思います

シフトシュメッターとか無敵時間が長いので安全に戦うのが楽ですね

とはいえ、とにかくクリアーさえすればいいので
ハーフドールも有効ですし、普段UHやってる方なら
問題ないレベルのような気がします
ただキャンプ戻ると失敗になります

それにストックの+なだけなので別に放置でも良いかと
そもそも後継クラスは使えませんしw

あと全然関係ないひとり言
ボッチチームをとりあえず作ってましたが
流石に寂しさも拭えないので再度チーム探しを始めました
私自身が色々とダメ人間なので合うチームというのが
なかなか見つからないのです

PSO2...レナスSS日記016... [PSO2_NO.38]

時が流れるのは早いものですね
アッと言う間に夏期間も終わりでしょうか

リアル事情というか、お仕事が忙しくてなかなか更新できず
SSもなかなか撮影時間が撮れませんでしたが
その中でも自キャラを堪能していましたw

最初のSSはツイッターにも投稿したのですが
空飛ぶバナナボートです!
コスチュームはオフショルダーワンピ雅[Ba]です

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オフショルダーワンピは9/18まで配信のACスクラッチです
雅とかはそこまで高くないですね

次は水着です
水着系は9/4までのスクラッチ限定でしたので、またしばらく配信されません

今回はブルージーR水着[Ba]が最強に高騰してました
ただその中でも雅とかは比較的安めでしたが、それでもエグい価格でしたw

ジェネちゃんの新水着も配信されましたね
どこまで面積が狭くなっていくのか、というかもうこれ以上はないでしょうw
あとはもうマイクロビキニ・・・か

渚のラッピービキニは可愛い系でしたね
撮影はしていませんのでまた時間ある時に撮りたいと思います

アネットの新水着はコスチュームでした・・・が
そこそこ良いお値段してたかなw

↓はブルージーR水着の雅カラーです

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そしてジェネ水着B
こちらは標準カラーになります
髪型はジェネツインテール2、髪色はピンクのままなので
ジェネちゃん2Pカラーみたいになってますw

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はい可愛い~!

今回のSSはこれくらいで
冬予定のようですが、新後継クラス発表されましたね
第3の後継クラスはエトワールというそうです

武器はダブルセイバー、ウォンド、デュアルブレード

今までの感じからランチャーか弓かと思ってましたが
エトワールは遠距離武器は無しのようです

ヒーロー、ファントム同様に既存武器とは全く違う
挙動になるので楽しみですね

聞いた話によると、3種の内から武器1種で完結するような
バランスらしいです
そしてファントムよりかは扱い易い操作感らしいです

やっとデュアルブレード来ました!!
PSO2はデュアルブレード使いたくてバウンサーで開始しましたが
色々と残念で、それでも好きでバウンサーやってました
最近も少しバウンサーに戻って、シオンも作ったので
それが後継クラスで使えそうで良かったと思います

ダブルセイバーはノヴェルがあるので問題ないかな
ノヴェルは噂レベルで信憑性ありませんが、アプデ武器では
ないかとも言われていますので

ウォンドは全然持っていないので近くなったら準備しようと思います

PSO2...徒花UH、そしてビーチ2019... [PSO2_NO.37]

前回SSより2週間以上経ってしまいました
その間のスクラッチ品はそれなりに入手していますので
ちょいちょい撮影していきます

さて徒花に難易度UH追加されましたね
攻撃パターンは多分全く変わっていません
単純にステータスがUH基準になっただけのようです

防御や耐性、あとはプレイヤー次第ですが
HP1500辺りがギリギリ耐えれるかのボーダーな気がします
低い方は素直にガッツドリンクを飲んだ方が良いかと思いますね

ドロップとしては7周年バッチ交換で入手できるノヴェルが

新たに直接ドロップします
新オフス系ももちろんドロップしますね

ノヴェルはアトラシリーズ以外では初のSOP4対応武器です
ただしSOP4のみです
潜在で威力14%、クリティカル20%と少し高めの設定ですが
SOP4しか付けれないので相対的にSOP1~3対応より弱い
というのが廃プレイヤー層の意見が見受けられます

まぁ、+35であればそもそも素性能はシオンとほぼ同等なので
わざわざ他の★15から乗り換える必要はないけど
充分に★15相当の性能です
SOP4が上手く活用できるクラスであれば乗り換えも良いと思います
特にクリティカル20%は妙技の巧2相当以上なので
ファントムなどクリティカル重視クラスにとっては良いかもしれませんね

季節緊急のビーチ2019が始まりましたね
例年通り水着系コスチュームでPSEバースト効果に若干ボーナスが付きます
MAPは例年とほぼ変わらずです
ただ敵がほぼ総替えとなっています、一部一緒ですけどw
ドロップに新規★15武器が追加されていますが、
全種ではなく2~3種だったと思います。

抜刀時に与えたダメージ量によって納当時にPP回復するという
ちょっと面白い潜在のようですね

伴って今年もやってきました水着スクラッチ
今年はアネット、ジェネの新水着コスです
相変わらずジェネちゃんはエロいですね、ヤバいですね!

昨年のセラフィさんのセクシー水着の新色が追加されました
ただし、昨年のカラーは配信されていませんので
白や黒の汎用カラーはありません

他にも結構あるので入手次第撮影していきます

ストーリーも然程追加されておらず
段々とマンネリ期に突入してきているのを運営は
気付いているでしょうかね・・・そろそろ何かブッこまないとw

PSO2...レナスSS日記015... [PSO2_NO.36]

「いーっぱい 食べていってね♡」

がコンセプトのSSですw
ツイッターにそのまま投稿してます

場所はフランカカフェの2階奥の無人カウンターです
ここはカメラの挙動が少し遠近感?のような感じになるんです

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ロビアクはスイパラポーズ
あ、買ったんじゃなくて実際にスイパラコラボカフェいって
当てたものですよ~

衣装はセクシーメイド紅です
セクシーメイド[Ba]は色関係なく、めっちゃ高騰してますねw
桜買おうとして高かったので保留しました
やはり純色が一番高いですがw

PSO2...ファントム変わった?... [PSO2_NO.35]

またまた大分間が空いてしまいましたが、

バランス調整ということで一部クラスのテコ入れが実施されましたね
実施内容は公式などを見てくれれば分かりますが
クラスによってはかなり大きな調整になったようです

バウンサーはスタンスの位置付けが変わったかもしれません
ブレイクSDボーナスが80%から90%に引き上げられました

ブレイクSDボーナスとはブレイクスタンスの効果である
部位破壊可能箇所への攻撃、それ以外の部位への攻撃でも
部位破壊可能箇所への攻撃倍率の90%が適用されるということです

確か、ブレイクスタンスLV10で部位破壊可能箇所への威力が135%アップだったかな
あまり計算が得意ではないのでザックリ表記しますけど

今までは80%だったので128%でしたが、90%ですので131.5%になります
単純に3.5%威力が上昇するわけですヤバいですね

ただスタンスアップや潜在には適用されません。

まぁもともと属性一致前提ならエレスタのままで良いですが
昨今武器6属性も揃える余裕もなくなってきてるので
光1本でブレイクスタンスがコスパがよろしいかと思いますね
その攻撃力が3.5%上がったと思えばかなり良いかと

ただそれでも根本的に弱い点は変わりませんけど・・・

で、今回触れたいのはファントムの修正ですね
正直カタナは変化をほとんど感じません・・・

アサルトライフルは確かにビット関係は向上し
実際に以前より火力が上がっている気がします
大体のPAを総合的に使っていれば火力が上がっていて
ビットの持続力が伸びてる実感はあると思います

ビットを振りまいた後に
通常攻撃、ナハト、クーゲルと使い分ける
ただし集団戦では地雷やレーザーを使用する
といった戦い方をしている

ビットは約10秒は持続するので適度に攻撃して
切れたと思ったら再射出

ザコが多い混戦時はとりあえず突っ込んで地雷設置
そしてビット射出してから攻撃に移る
ギア上昇率がズバ抜けているので使用しない選択肢はない

特にフェアブレッフェンビットはとりあえず射出する
ターゲットしてればその敵を攻撃してくれる

あとは適宜武器や敵によって当然戦い方が変わりますかね~

PSO2...レナスSS日記014... [PSO2_NO.34]

約一ヶ月ぶりのレナスSS撮影をしましたので投稿です

たまーに、レナスというキャラ名もあって
VPのレナスのキャラクリで検索してアクセスされているのを
少々お見かけしています

私のレナスも元ネタはVPのレナス・ヴァルキュリアです
といっても半分は付けるキャラ名が出てこなくて
というのもありますがw

VPことヴァルキリープロファイルは大好きな作品です
私は今もですが、感情移入をするタイプでしたので
女性主人公のゲームというのに抵抗がありました

その抵抗感を払拭してくれたのがVP
神話には興味がありましたが、更に抱かせてくれた
そんなゲームで想いいれもそこそこあるため
キャラ名はレナスにしました

最初は意識してキャラメイクしたのですが・・・
なかなか自分の好みのようにはならず
コレジャナイ感が強くなってしまったため
エステでキャラメイクを重ねに重ねて現状に至ります
たまに弄りたくなりますが、現状は結構自分の好みや趣向
などを満たしたメイキングになっていると思います

で す の で キャラメイク VP レナス
で検索していただいてもご希望に沿えたものにはなっておりません

ただ当然意識したファッションなどはありますので
そのうち気まぐれに撮影することもあると思います

ちなみに3Dモデリングのレナスで最高峰なのはSOアナムネシスだと
思っています、可愛いですw

2Dは色々なバリエーションや絵師の描けるアナトミアですけどね

さて、今回撮影したのは
なかなかえちえち感がでちゃいましたというかえちえちです

一応、、、えちえちというのかなんというかえっちいだとか
えろい
だとかの類似表現と思ってくださいね


衣装は現在配信中の最新スクラッチ
ウィナーズデザイン6よりブランマーメイド
Ouは私のキャラには合わせ難かったので着用していません
Baのみです、ベビードール?風だとかなんとか嬢だとか
色々言われてますが、可愛いしえちえちだしいいでしょうよ!
というか、えちえちな衣装は高騰するんですよね・・・
へんたいふしんしゃさんがおおいんですね、それもよかろうよ!

Ship10ではノーマルと影は20M超えかそれに近い値段してます
桜は4Mでした、多分この辺もあまり下がらない気がします

正面:ブランマーメイド影[Ba]、フロレゾン影[In]
   ロングツインテールGV、スリットニーハイ、
   スウィートメルトリボン、ピュアグレースピアス

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正面:ブランマーメイド桜[Ba]、メロディソックス、他は上記と一緒

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ブランマーメイド2色の正面~後のSSでした
戦いってレベルじゃねぇ!!
というのは今更ですね、他にもえちえち衣装は沢山ありますので
公式的にセクシーな衣装ということです

以降はそのセクシーショット(古)
えちえちふぉと
ですw

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桜ver:美鶴ヘアー、シャイニーリボン

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